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닌텐도가 일본에서 스위치 2의 게임 키 카드에 대한 플레이어 의견을 조사하고 있습니다. 관리자⠀유진호 조회수 : 2 |  25.07.15
닌텐도가 일본에서 스위치 2의 게임 키 카드에 대한 플레이어 의견을 조사하고 있습니다.




닌텐도가 스위치2의 논란이 되는 게임 키 카드에 대한 플레이어 의견을 일본에서 조사하고 있습니다.

스위치2 출시 이후, 게임 키 카드는 일부 플레이어들로부터 게임 데이터가 아닌 디지털 활성화 키만 포함하고 있어서 비판을 받아왔습니다.

게임 키 카드 제목과 디지털 다운로드의 유일한 차이는 전자가 중고 거래가 가능하고 다른 스위치 2 시스템에서도 작동하지만 가상 게임 카드 대여가 필요하지 않다는 것입니다.

지금까지 대부분의 제3자 스위치 2 게임은 게임 키 카드인 반면 몇몇 예외를 제외하고 있습니다. 이는 개발자들이 이용 가능한 카드 크기가 64GB 라는 이유로 보고되고 있습니다.

스위치 속보에 따르면, 닌텐도가 일본 플레이어들에 대해 게임 키 카드 시스템에 대한 의식을 평가하고 게임을 구매하는 방식에 영향을 끼치는지 조사하기 위해 설문 조사를 전송했습니다.

이 조사는 참가자에게 먼저 게임 키 카드에 대해 인지하고 있는지 묻습니다.

그 후 게임 키 카드의 특성, 예를 들어 플레이어가 게임 데이터를 다운로드해야 하고 카드를 삽입해야 게임을 플레이해야 한다는 것을 알고 있는지 묻습니다.

마지막으로, 조사는 참가자가 동일한 게임의 게임 키 카드 또는 디지털 다운로드 버전을 구매하고 싶어 하는지 묻습니다. 이 조사의 전체 요약은 아래에서 확인할 수 있습니다.

게임 보존주의자들은 게임 키 카드 시스템을 비판하며 "실망스러운"이라고 주장했습니다.

올드 게임의 현대적인 리마스터를 전문으로 하는 Nightdive Studios의 CEO인 Stephen Kick은 "닌텐도가 이렇게 하는 것은 약간 실망스럽다"며 "그렇게 크고 오랜 역사를 갖고 있는 기업이 보존을 조금 더 심각하게 취급할 것을 기대할 수밖에 없다"고 GamesIndustry.biz에 말했습니다.

파이크 4, 암살자의 신드롬 3, 그리고 Revenge of the Savage Planet 감독인 Alex Hutchinson도 게임 키 카드 시스템을 비난했습니다.

"나는 이것을 싫어한다"고 Hutchinson은 VideoGamer와의 인터뷰에서 말했습니다. "내가 뭔가 좀 정체를 느낀다. 나는 그냥, 우리가 무엇이 기업을 특별하게 만드는 것 중 일부를 잃어 버리는 것 같다. 학교에서 게임 보이 카트리지를 교환하는 것이나, 현대 관객을 위한 DS. 그것에는 좋은 면이 있다"고 덧붙였습니다.


원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-is-gauging-player-opinion-on-switch-2s-game-key-cards-in-japan/
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